Syria Activities

Living Motion

Luis Carbajal

LIVING MOTION

NuVu Design Sprint

Questions .pdf

You will choose a creature and study how it moves. You will then design and build a cardboard robot that mimics the creature’s unique motion. The sprint will culminate in a fun and collaborative Creature Motion Theater, where you will bring your creations to life in a group performance, turning the classroom into a lively habitat full of dynamic and mesmerizing movement.

In this sprint, students will choose a folktale or traditional story from their culture and bring it to life by creating a shadow box.

In this fast-paced activity, students will explore their chosen story’s main themes, characters, and settings, then design layered visuals using silhouettes, cutouts, and light to add depth and mood. This project combines literature, cultural heritage, and art to tell a story in three dimensions

؜أساسيات

الحاسوب

Add brief here

Art Machines

shahd loul

آلات فنية

Al Nahda Art Machines

Rawan Alhasan

AlNahda Art Machines

Aleppo/Syria

Don't Drop The Ball

Luis Carbajal

Prompt

In this exercise, students will work together to create a variety of obstacle courses to challenge their creative problem-solving and building skills to ensure the safety of a payload (ping-pong ball).

In this activity, you will create an obstacle course that must transport your ping-pong ball from point A to point B.

Materials: Lo-fi materials (paper, cardboard, tape, rubber bands, fasteners, wire, popsicle sticks, etc) and lo-fi tools (scissors, hot glue gun, box cutters, etc.) and ping pong balls.

Instructions

  1. Divide into teams of 2-4 students and randomly "pick out of the hat" TWO simple machines to incorporate into your obstacle course. 
  2. Learn more about each simple machine found in the resources tab.
  3. With your team, brainstorm multiple ways your obstacle could look like. Create detailed sketches of your concepts.
  4. Get feedback from your coaches and solidify your idea
  5. As a team, begin developing your obstacle course using low-fidelity prototyping materials provided by your teacher (e.g., paper, cardboard, tape, zip-ties, etc.).
  6. Go around the room and test all the obstacle course!

Your obstacle course should include the following:

    • Destination point A and point B, marked clearly on the course
    • The two simple machine mechanics that you randomly selected.
    • Objects that go through the obstacle course (e.g. a donut hole, or alternative like ping-pong ball, etc.)

Deliverables

  • An obstacle course that meets the needs above.
  • Photos, gifs, and videos of your obstacle course

01

عنوان النشاط

Add brief here

روبوت

عائم

Add brief here

Art Machines

Mahmoud Assaf

مساحة لشخصين

Abdurrahman Alkteefan

01

مساحة لشخصين

التعليمات


 1. أبحاث سابقة:

- بشكل فردي، اجمع مجموعة من الصور الملهمة التي تعرض ترتيبات وتصاميم جلوس متنوعة. 

- في مجموعات، شارك نتائجك وحدد عناصر التصميم التي تلهم التفاعل. تعاون معًا لتصور كيفية تشكيل هذه العناصر لمشروعك وتعزيز ديناميكيات المستخدمين.


 2. العصف الذهني:

- أنشئ 10 أفكار متنوعة للأثاث بشكل فردي، مستلهمًا من أبحاثك.

- في مجموعات، اجمع أفكارك الفردية وأنشئ ثلاث رسومات جديدة تجمع بين أكثر العناصر إثارة من كل مفهوم. استمتع بالتعاون لتحسين وتصميم أفكارك.


 3. النمذجة الأولية السريعة:

- اعمل في مجموعات لإنشاء نماذج أولية صغيرة لمخططاتك الثلاث باستخدام مواد أساسية مثل الورق والشريط اللاصق والكرتون.

- شارك التعليقات داخل فريقك واختر مفهومًا واحدًا لتطويره إلى نموذج أولي على مقياس الإنسان، مع التركيز على تقنيات البناء وتفاعل المستخدم.


 4. الكرتون والبناء:

- ابحث عن آليات بناء مختلفة للكرتون وأفكار البناء في علامة الموارد أو من خلال البحث المستقل.

- ارسم طرق البناء المحتملة وفكر في كيفية تطبيقها على تصميمك.


 5. الرسومات التفصيلية:

- تعاون مع مجموعتك لإنشاء رسومات تفصيلية لتصميمك من زوايا مختلفة، بما في ذلك القياسات المقدرة ورسومات للأجزاء الفردية التي ستقوم بقصها من الكرتون.


 6. النموذج الأولي على مقياس الإنسان:

- استخدم المواد من نماذجك الأولية السريعة لبناء نموذج أولي على مقياس الإنسان للتصميم الذي اخترته، مع إيلاء اهتمام خاص لتقنيات البناء وتفاعل المستخدم. تحدى نفسك لإنشاء قطعة عملية وجذابة من الناحية الجمالية.


 7. المشاركة والاختبار:

- عرض رسوماتك، ونماذجك الأولية السريعة، ونماذجك الأولية على مقياس الإنسان للحصول على تعليقات من الزملاء. شارك في تبادل التعليقات حيث يقوم الطلاب باختبار تصاميم أثاث بعضهم البعض وتقديم تعليقات بناءة باستخدام الملاحظات اللاصقة.


 التسليم النهائي

قطعة من الأثاث مصممة للتفاعل البشري بين شخصين أو أكثر باستخدام الكرتون ومواد منخفضة الجودة الأخرى.