سكتش 2

Ebraheem Abo Al-Shekh and Lamis Al Diab

سكتش

Omar Abu Shekh

القصة

Lama Al Diab and Lama Al Diab

في يوم عادي في حياة طرزان يقبال قرد كان محجوز في السرك وهرب من السرك وحدث طرزان عن حياة مخلوقات تشبه طرزان كثيرا و ان حياة هزا المخلوقات مختلفة عن حياة طرزان وتعيش هزا المخلوقات في بيئه غير الغبة بعد ان اسمع طرزان كلام القرد دفعه فضوله للبحث عن هزا المخلوقات وفي اليوم التالي بداء طرزان رحلتهو للخروج من الغبة وفي الرحلة قابل بعض العوئق التي يجب عليه ان يخطاها



القصة

Ghaitha Al-Hajj


الصورة تصور مشهداً درامياً مستوحى من لعبة فيديو، حيث يظهر صبي صغير في بيئة بركانية خطرة مليئة بالحمم البركانية المتدفقة والدخان الكثيف. الصبي يحمل دلوًا من الماء، متجهًا بشجاعة لإنقاذ أخته العالقة على صخرة محاطة بالحمم المتوهجة.


تفاصيل المشهد:


الصبي البطل: يبدو عليه التصميم وهو يمسك بدلو الماء، ويبدو أنه يسابق الزمن لإنقاذ أخته. ملامحه تعكس الشجاعة رغم البيئة الخطيرة من حوله.


الأخت العالقة: تجلس على صخرة وسط بحر من الحمم البركانية، تبدو في حالة من القلق والخوف، تلوّح بيديها طلبًا للمساعدة.


البيئة المحيطة: السماء ملبدة بالدخان والرماد البركاني، والأرض مشققة بفعل الحرارة الهائلة، مما يضيف إلى التوتر في المشهد. بعض البراكين في الخلفية تقذف الحمم، مما يضفي طابعًا ديناميكيًا على الصورة.


التأثيرات الضوئية: التباين بين الألوان الداكنة للأرض والدخان مقابل التوهج الأحمر والبرتقالي للحمم يخلق أجواء مشحونة بالمخاطر والمغامرة.



المشهد كله يعطي إحساسًا بلعبة مليئة بالتحديات، حيث يجب على اللاعب تجاوز العقبات وإيجاد طريقة لإنقاذ الأخت قبل فوات الأوا



وصف المشروع

Omar Abu Shekh

ÖMERİN BİR TAVŞANI VAR DI ÖMER TAVŞANINI ÇOK SEVİYORDU AMA ÖMER YEMEK GETİMEYE GİTTİĞİNDE TAVŞANI KAYBOLDDU ÖMER GERİ GELDİĞİNDE TAVŞANINI BULAMADI ÖMER BİRDEN TAVŞANIN SESİNİ DUYDU SESİNİ TAKİP ETMEYE BAŞLADI AMA KAPILAR AÇILMIYORDU BIRDEN BİLMECELER GELMEYE BAŞLADI BİLMECEYİ BULURSA DİĞER ODAYA GİDİYOR ÖMER TAVŞANINI ÖZLEMEYE BAŞLADI ÖMER TAVŞANINI

BULANA KADAR SESİ TAKİP ETTİ TAVŞANI BULDUKTAN SONRA ÇOK MUTLU OLDU VE TAVŞANA YEMEĞİNİ VERDİ

كان لِعُمَرِينِ أرنبٌ، وكان عُمَرُ يحبُّ أرنبهُ كثيرًا، ولكن عندما ذهب عُمَرُ لإحضار الطعام، ضاعَ الأرنب. وعندما عاد عُمَرُ، لم يجد أرنبه. فجأة، سمع عُمَرُ صوت الأرنب وبدأ يتبع الصوت. ولكن الأبواب كانت مغلقة. فجأة بدأت الألغاز تظهر، وإذا حلَّ اللغز، يذهب إلى الغرفة الأخرى. بدأ عُمَرُ يشعر بالحزن على فقدان أرنبه. استمر في تتبع الصوت حتى وجد الأرنب، وعندما وجده كان سعيدًا جدًا، وأعطى الأرنب طعامه.

SKETCH

Aya Hajj and 2 OthersJolnar Darwish
Nour Darwish

SKETCH

Abdulsalam Darwish and Abdulsalam Darwish

SKETCH

Aya Hajj and 2 OthersJolnar Darwish
Nour Darwish

سكيتش

Mohammad Abdul-Razzaq Al-Darwish and Safa Abdul-Razzaq Al-Darwish