Ready to Play Furniture

Technical Drawing

Elin Hassoun

TECHNICAL DRAWING

 Technical drawing is more than just a sketch — it's a thinking tool.
We use technical drawings to turn abstract ideas into real, buildable designs.

Every line, angle, and measurement serves a purpose:
Dimensions help us plan how big or small the piece should be.
 Angles and views show how the furniture looks from every side.
 Proportions ensure it's usable, comfortable, and scaled for the human body.
Details like materials and joints help us understand how to construct the piece.

Before we start cutting, gluing, or prototyping, the drawing becomes our guide — helping us catch problems, explain ideas, and stay consistent.

So yes, we draw to build smarter, communicate better, and create intentionally.
Let’s start designing with purpose.

Studio Prompt

Ryan Ferguson

In the vibrant landscape of childhood, every environment is a potential playground. Couch cushions and blankets become cavernous pillow forts, tables and chairs transform into complex obstacle courses, and the floors morph into vast lava flows. Play is a fundamental part of our human experience, particularly as we grow up. It helps to shape our identities, build confidence, and establish critical peer negotiation, and problem-solving skills. As we age however, play becomes less intuitive as our imaginations become less vibrant and our behavior is increasingly shaped by societal norms and responsibilities. In this studio, students will consider the landscape of play within the context of furniture design. Each student group will design a furniture piece that facilitates a playful experience between a child and an adult care-taker. 

A secondary consideration within this studio is the unsustainable reality of children’s furniture. Much of this furniture is quickly outgrown by its intended audience within a few years, yet its material components will far outlive this timeframe. Through the integration of innovative design strategies, students will reimagine the design, production, user experience, and ultimately, the full life-span of the furniture they design. 

Additional studio activities will explore such topics as wood joinery and shaping techniques, design research methods with real-world users, integration of digital fabrication methods, designing for load-bearing structures, and play testing. 


Final Presentation

Semir Raslan

Project Title

Your Name & Partner's Name

Final Review

April 8th, 2024

Final presentation

Abdurrahman Alkteefan

Project Title

Your Name & Partner's Name

Final Review

Dec 17th, 2024

Final presentation

Abdurrahman Alkteefan

Project Title

Your Name & Partner's Name

Final Review

April 8th, 2024

Resources

Rashad Ramadan

01

THRONE

(FOR TWO)

Prompt 

Get ready to design an interactive furniture piece that serves 2 or more people and facilitates human interaction. From researching inspiring presidents to building human-scale prototypes, this activity will challenge you to blend functionality and aesthetics while considering social dynamics.

Materials

Cardboard sheets, paper, cardstock paper

Tape, hot glue gun, fasteners, zip ties

Box cutters, scissors

Post-it notes (for brainstorming and feedback)

Instructions

1. Precedent Research:

Individually, compile a collection of inspirational images showcasing various seating arrangements and designs. In groups, share your findings and identify design elements that inspire interaction. Collaborate to envision how these elements can shape your project and enhance user dynamics.

2. Brainstorming:

Generate 10 diverse furniture ideas individually, drawing inspiration from your research. 

In groups, consolidate your individual ideas and create three new sketches that combine the most exciting elements from each concept. Embrace collaboration to refine and enrich your designs.

3. Quick Prototyping:

Work in groups to create small-scale prototypes of your three sketches using basic materials like paper, tape, and cardboard. 

Share feedback within your team and select one concept to develop further into a human-scale prototype, focusing on construction techniques and user interaction.

4. Cardboard and Construction:

Research different cardboard building mechanisms and construction ideas in the Resources Tab or through independent research. 

Sketch out potential construction methods and consider how they can be applied to your design.

5. Detailed Drawings:

Collaborate with your group to create detailed drawings of your design from various angles, including estimated measurements and sketches of individual components to be cut from cardboard.

6. Human-Scale Prototype:

Utilize materials from your quick prototypes to construct a human-scale prototype of your chosen design, paying close attention to construction techniques and user interaction. Challenge yourself to create a functional and aesthetically pleasing piece.

7. Sharing and Testing: 

Showcase your sketches, quick prototypes, and human-scale prototypes for peer feedback. Participate in a feedback exchange where students test each other's furniture designs and provide constructive feedback using post-it notes. 

Final Deliverable

A piece of furniture designed for human interaction between 2 or more people using cardboard and other lo-fi materials. 

مساحة لشخصين

Abdurrahman Alkteefan

01

مساحة لشخصين

التعليمات


 1. أبحاث سابقة:

- بشكل فردي، اجمع مجموعة من الصور الملهمة التي تعرض ترتيبات وتصاميم جلوس متنوعة. 

- في مجموعات، شارك نتائجك وحدد عناصر التصميم التي تلهم التفاعل. تعاون معًا لتصور كيفية تشكيل هذه العناصر لمشروعك وتعزيز ديناميكيات المستخدمين.


 2. العصف الذهني:

- أنشئ 10 أفكار متنوعة للأثاث بشكل فردي، مستلهمًا من أبحاثك.

- في مجموعات، اجمع أفكارك الفردية وأنشئ ثلاث رسومات جديدة تجمع بين أكثر العناصر إثارة من كل مفهوم. استمتع بالتعاون لتحسين وتصميم أفكارك.


 3. النمذجة الأولية السريعة:

- اعمل في مجموعات لإنشاء نماذج أولية صغيرة لمخططاتك الثلاث باستخدام مواد أساسية مثل الورق والشريط اللاصق والكرتون.

- شارك التعليقات داخل فريقك واختر مفهومًا واحدًا لتطويره إلى نموذج أولي على مقياس الإنسان، مع التركيز على تقنيات البناء وتفاعل المستخدم.


 4. الكرتون والبناء:

- ابحث عن آليات بناء مختلفة للكرتون وأفكار البناء في علامة الموارد أو من خلال البحث المستقل.

- ارسم طرق البناء المحتملة وفكر في كيفية تطبيقها على تصميمك.


 5. الرسومات التفصيلية:

- تعاون مع مجموعتك لإنشاء رسومات تفصيلية لتصميمك من زوايا مختلفة، بما في ذلك القياسات المقدرة ورسومات للأجزاء الفردية التي ستقوم بقصها من الكرتون.


 6. النموذج الأولي على مقياس الإنسان:

- استخدم المواد من نماذجك الأولية السريعة لبناء نموذج أولي على مقياس الإنسان للتصميم الذي اخترته، مع إيلاء اهتمام خاص لتقنيات البناء وتفاعل المستخدم. تحدى نفسك لإنشاء قطعة عملية وجذابة من الناحية الجمالية.


 7. المشاركة والاختبار:

- عرض رسوماتك، ونماذجك الأولية السريعة، ونماذجك الأولية على مقياس الإنسان للحصول على تعليقات من الزملاء. شارك في تبادل التعليقات حيث يقوم الطلاب باختبار تصاميم أثاث بعضهم البعض وتقديم تعليقات بناءة باستخدام الملاحظات اللاصقة.


 التسليم النهائي

قطعة من الأثاث مصممة للتفاعل البشري بين شخصين أو أكثر باستخدام الكرتون ومواد منخفضة الجودة الأخرى.

رسم تاريخ التصميم

Abdurrahman Alkteefan

02

رسم تاريخ الاثاث

التعليمات


 الموجه

سنقوم برسم تصاميم كراسي تاريخية مهمة مع فهم العصور التي نشأت منها.


 التعليمات


1. ابدأ بمتابعة فيديو درس رسم الأثاث لرسم أربع أنماط أثاث على ورقة واحدة.

   

2. بعد ذلك، على ورقة جديدة، ارسم الأربعة كراسي التاريخية الموجودة في الشرائح.


 التسليمات

التقط صورة أو امسح رسوماتك وعلقها على الحائط لتقييم نقاط القوة والمجالات التي تحتاج إلى تحسين في أسلوبك في الرسم.


 المواد

ورق، أقلام، أقلام رصاص.

Pin Pres

Ryan Ferguson

"Pin Pres is a kid’s room shelf that makes the act of sorting up the room a playful experience where the shelf adopts its form to the toys, books and other things that are being stored.

Its the only shelf that will make your kid actually want to clean up and de-clutter the room!"

https://www.dezeen.com/2011/11/27/pin-pres-by-ooo-my-design/