Final Presentation
AR/VR Games Studio
Spring I 2026
مغامرات إيطاليا
Ilef Ilevi
Muhammed Hallak
Yasin Elsuveyd
Project Description
لعبة رقمية تعليمية تهدف إلى التعريف بتاريخ إيطاليا ومعالمها الحضارية من خلال عالم افتراضي تفاعلي.
تبدأ القصة برحلة استكشافية داخل أشهر الآثار الإيطالية، حيث يتنقل اللاعب بين برج بيزا المائل، والكولوسيوم في روما، وجسر ريالتو، ويتعرف على الحضارة الرومانية والنهضة الإيطالية بأسلوب ممتع يعتمد على المغامرة وحل الألغاز، مما يساهم بدمج التعليم مع الترفيه.
بوستر من الذكاء الاصطناعي:
ركزنا في تصميم البوستر على دمج المعالم والألعاب التي في اللعبة بطريقة إبداعية مع التأكيد على انسجام تام للألوان والأشكال.
اسئلة
مراحل تعريفية
سباق قوارب
جوائز
متاهة
باركور
الفيديو الترويجي
وفي الختام
تعلّمنا من هذا الاستوديو البرمجي كيف نصنع لعبة باستخدام CoBlocks من خلال منصة Delightex.
تعرّفنا على أساسيات البرمجة، وعلى أنماط الألعاب وكيفية اختيار الأنماط المناسبة ونصمّمها بشكل احترافي، سواء كانت بسيطة ـو معقدة، ومتى نستخدم كل فكرة لجعل اللعبة ممتعة وجذّابة.
تعلّمنا أيضاً الرسم القصصي وتعديل الفيديوهات باستخدام Canva دمج العناصر ثلاثية الأبعاد وتكييفها مع البيئة التي بنيناها والتحكم بها برمجياً داخل اللعبة.
كانت البرمجة في البداية أصعب شيء، لكن مع التعلّم والتدريب أصبحت أسهل.