Final Presentation
AR/VR Games Studio
Spring I 2026
مغامرات في بلاد الرافدين
Waleed Al-Haddoula
Tuqa Abdullah
Abdulhadi Al-Assoura
لعبة رقمية تهدف إلى التعريف بتاريخ العراق ومعالمه الحضارية من خلال عالم افتراضي تفاعلي. تبدأ القصة بفقدان سائح لمحفظته، ليخوض رحلة مليئة بالمغامرات والألغاز داخل معالم عراقية بارزة مثل المدائن، الحضر، بوابة عشتار، ونهري دجلة والفرات.
خلال مراحل بناء اللعبة اعتمدنا على منصة بناء الألعاب Delightex والبرمجة باستخدام CoBlocks وواجهنا بعض التحديات المتعلقة بتصميم اللعبة واختيار المستويات الملائمة واعتماد أوامر متقدمة، مما أدى لإحراز تقدم ملموس عند حل هذه العوائق.
Project Description
بوستر من الذكاء الاصطناعي:
ركزنا في تصميم البوستر على دمج المعالم والألعاب التي في اللعبة بطريقة إبداعية مع التأكيد على انسجام تام للألوان والأشكال.
باركور
فيديو تعريفي
الحضر
البحث عن الشيئ المفقود
تلميح
العملات الورقية الضائعة
وفي الختام
أولاً، تعلمت أساسيات البرمجة المنطقية مثل استخدام الشروط والتكرار والأحداث، وكيفية التعامل مع نظام الاصطدام. كما طورت مهارة حل المشكلات التقنية والتفكير بطريقة تحليلية لإصلاح الأخطاء وتحسين أداء اللعبة.
إضافة إلى ذلك، تعلمت أيضاً كيفية تحويل فكرة بسيطة إلى مشروع متكامل يحتوي على قصة وتريلر وأهداف واضحة. هذا المشروع ساعدني على تنمية الإبداع، الصبر، إدارة الوقت، والبحث عن معلومات تاريخية عن معالم العراق لدمجها داخل تجربة تفاعلية تعليمية
:صعوبات اللعبة
المهارات المكتسبة خلال تصميم وبرمجة اللعبة:
واجهت صعوبة في ظبط نظام الاطدام وإعادة المرحلة و جعل القصة مشوقة و مترابطة مع اسلوب اللعب بحيث يشعر اللاعب بلحماس للاستمرار حتى النهاية و ظهور بعض الاخطاء البرمجية التي تعلمنا كيفية اصلاحها