Creative solutions
Cartotrips
Spring II 2025
حازم السلمو
عبد الكريم دافيس
Project Description and Inspiration
وصف المشروع والالهام
. المشروع هوعبارة عن خريطت الصين , نشرح او نوضح فيه طرق اسهل من الخرائط العادية
. وايضا استخدمنا رموز تعبيرية تعبر عن الشيئ الذي ندل عليه وهو الالعاب الذهنية
. العابنا كانت ( الشطرنج , الداما , الثعبان وايضا لعبت GO )
. سوف ندل على كل لعبة برمز مختلف واين تكون منتشرة في اي بلاد في الصين اكثر شيئ
. استلهمنا هذا المشروع من الانترنت حيث راينا انه لا يوجد احد يعطي اهمية كثيرة عن الالعاب الذهنية
.
The project is a map of China, where we explain or illustrate easier methods than regular maps.
.
We also used emojis that represent what we are referring to, which are mind games.
.
Our games were (chess, checkers, snakes, and also the game of GO).
.
We will represent each game with a different symbol and indicate where it is most popular in different regions of China.
.
We drew inspiration for this project from the internet, where we noticed that not many people give much attention to mind games.
النشاط الأولي
Intro Activity
رسم السكتش
Skeching
النموذج الاولي
Prototype
مرحلة اختيار الرموز
Symbol Selection Phase
4.Tān chī shé
1.go
2.xiangqi
3.Xīyáng tiàoqí
مرحلة البحث
Research Phase
مرحلة البحث
Research Phase
الرسم على الراينو
Modeling in Rhino
المشروع النهائي
Final Product
المشروع النهائي
Final Product
شكرا لحضوركم