اسم اللعبة: Hexagle
اللاعبين: 4+1 الشخص الإضافي سوف يكون البنك (حسب الرغبة)
أهداف النصر: على اللاعب تفكير بكيفية جعل بلدة الافضل عن طريق توسيعها وتطويرها ومحاولة احتكار وتخريب تطور الدول الاخرى.
طرق اللعبة ضمن القوانين: اللعبة تبدأ عندما اللاعبين يبدون برمي النرد. الحاصل على أعلى رقم يبدا اولا في الجولة الثانية. الجولة الثانية هي تحديد الأراضي فكل ارض لها ثلاثة ارقام وبعد تحديد الأرض كل لاعب ياخذ حجر العاصمة وبطاقة ميزة ارضة. الحاصل على أقل العدد في الجولة الأولى يبدأ باللعب اولا و البدور. لكل لدية دقيقتين من اللعب وتلقائيا يبدأ اللاعب التالي لا يمكن تغيير ارض و العاصمة هناك ١٢ او ٢٤ مثلث صغير للبناء كل مثلث يمكن البناء عليه بيت أو بيتين من نفس النوع. لكل ارض لديها موردها الخاص يمكنه المقايضة والبيع والشراء مع اللاعبين الآخرين والبنك. بعد إتمام البناء البناء على أرض لاعب يمكنه الهجوم على اللاعبين الآخرين عن طريق شراء مدفع. عند اللاعب يخسر جميع املاكه او سقوط العاصمة أو الانسحاب من اللعبة يعتبر اللاعب خاسر في اللعبة و اللاعب الذي تمكن من استيلاء على ثلاث اراضي يعتبر الفائز في اللعبة.
القواعد:
يجب على كل لاعب رمي نرد لمعرفة من سيبدأ اولا برمي النرد في الجولة الثانية.
في الجولة الثانية على كل لاعب رمي نرد و مجموع رقم النرد سوف يحدد ارض الخاصة باللاعب (الصحراء ٣-١ - الغابة ٦-٤ - جبل ٩-٧ - سهل ١٢-١٠).
الالتزام الدور والوقت (دقيقتين) مهم جدا اثناء اللعب.
لا يحق للاعب تغير أرضه او مكان العاصمة.
يجب على البنك توضيح ميزات الارض الخاصة باللاعب وإعطاء حجر العاصمة.
يجب على البنك إعطاء كل لاعب ١٥٠٠
على كل لاعب تحديد مكان العاصمة واسم دولته ولون علمه
اللاعب الحاصل على اقل وقم في الجولة الاولى يبدأ باللعب.
فئات المال: ٥٠ - ١٠٠- ٢٠٠ - ٥٠٠ - ١٠٠٠
العاصمة: تحتوي على موارد الدولة كلها وعند سقوطها اللاعب المحتل يأخذ كل ما هو موجود في الدولة
البنك:
البنك هو المسؤول عن توزيع المال و بطاقة الميزات لكل صاحب أرض.
البنك هو المسؤول عن توزيع بطاقات الموارد على حسب عدد العمال و المزارعين
يوجد في البنك ٨ بطاقات من كل مورد لا يمكن تخطي هذا الرقم.
يمكن للاعبين شراء أو بيع مع البنك ولا يمكن للاعب الاقتراض من البنك
عند البيع و الشراء مع البنك، البنك يشتري بارخص سعر ويبيع بأغلى سعر
اذا لم يتواجد في البنك مورد من الموارد الأربعة أو بيع وشرائها بين اللاعبين خلال خمسة أدوار يحق للبنك:
اذا كان صاحب المورد معه اربعة او اكثر من البطاقات يأخذ البنك ثلاث بطاقات
اذا لم يتواجد مع اللاعب أربع بطاقات يضع البنك ثماني بطاقات من عنده
الصفقات: هي عهد كتابي بين لاعبين او اكثر يتضمن عقود تجارية وحربية اذا لم يلتزم طرف من أطراف بشروط العقد فيمكن للاعب استعانة بالبنك لأخذ حقوقه بالمرجعة إلى العهد المكتوب بقسم العقوبات اذا لم يتواجد. فالبنك غير مسؤول عن أي شيء.
استملاك والتجارة:
هناك ثلاث أنواع من الأشخاص في اللعبة (الفلاحين - العمال - التجار) لكل فئة لها نوع و شكل مخصص من المنازل و المهام
الفلاحين: في الأراضي التي يمكن الزراعة بداخلها يمكنك استفادة من الفلاحين عن طريق عدد البيوت الفلاحين في الدولة يمكنك اخذ بطاقات الموارد من البنك في كل دور.
العمال: في الأراضي التي لا يمكن الزراعة بداخلها يمكنك استفادة من العمال لاستخراج الموارد الموجودة في الأرض عن طريق عدد البيوت العمال في الدولة يمكنك اخذ بطاقات الموارد من البنك في كل دور.
التجار: يمكنك استفادة من التجار عن طريق عدد البيوت التجار في الدولة
فكل تاجر يحق له بيع وشراء بطاقتين فقط في كل دور.
التجارة مع البنك فلن تكون عن طريق التجار (فلا يوجد حد)
السفن: لشراء سفينة يجب تواجد عشر تجار عند اللاعب ويحق لكل لاعب حد أقصى شراء 3 سفن. كل سفينية تعبر بمثال تاجر (بطاقتين للتجارة) سعر سفن: ٢٥٠
البيوت هناك نوعين من البيوت بيت كبير و بيت صغير
البيت الصغير: يتواجد به شخص واحد للمزارع و العامل تحتاج الى خشب واحد و محصول زراعي واحد أما التاجر يحتاج الى واحد صخر و واحد محاصيل زراعية
البيت كبير: يتواجد به شخصين للمزارع و العامل يحتاج الى خشب واثنان و محصول زراعي اثنان أما التاجر اثنان صخر و اثنان محاصيل زراعية
البيت الصغير يحتاج كل ستة أدوار قمح واحد
البيت الكبير يحتاج كل ثلاثة أدوار قمح واحد و كل ستة أدوار١(خشب لمزارع او عامل) او(١ صخر للتاجر)
فإذا لم يتم شراء قمح سوف يخسر الاشخاص اللذين لم ياكلو سوف يموتون و يخسر اللاعب البيوت.
استملاك الأرض: أي مثلث فارغ خارج أرض اللاعب يمكنه البناء عليه من أي اللاعب، لكن أولا يجب عليه استملاك جميع المثلثات الخاصة به.
إن لم تكن فراغة عليه تدمير جميع الأبنية الموجودة على المربع ومن ثم الاحتلال والبناء.
يمكن للاعب البناء على المثلثات التي توجد على حدود العاصمة.
للبناء على المثلثات الغير الموجودة على حدود العاصمة أولا يجب أن يكون أحد المثلثات على اطراف المثلث الفارغ مثلث مبنى عليه.
بطاقة الموارد:
كل ارض لديها موردها الخاص وفئاتها العاملة
الصحراء - النفط - عامل
الغابة - الخشب - مزارع
الجبل - صخر - عامل
السهل - قمح- مزارع
الأسعار:
قمح: ١٠٠-١٥٠
الصخر: ٢٠٠-٣٠٠
الخشب: ٣٠٠-٤٥٠
النفط: ٤٠٠-٦٠٠
المدافع: ٥٠٠ + ٢نفط و لاستعماله كل ٣ مربعات نفط ١
البيت الكبير: ٢٠٠ + ٢ قمح و ٢( خشب لمزارع او عامل) او (٢ صخر للتاجر)
البيت الصغير: ١٠٠+ ١ قمح و ١( خشب لمزارع او عامل) او (٢ صخر للتاجر)
طعام الشعب: لكل فرد خلال ثلاثة ادوار يحتاج إلى ١ قمح
لاعب يمكنه بيع و شراء الموارد بين اللاعبين ضمن سعر الموجود في البطاقة اما المقايضة لا يوجد حد.
حروب ومدافع:
لبناء المدفع يجب بناء على كل مثلثات داخل الأرض
هناك نوعان من المدافع
مدفع الأساسي: يتواجد في مثلث الكبير و يمكن قصف المثلثات في الدولة المجاورة
مدفع العاصمة: يتواجد على قمة العاصمة ويمكنه قصف فقط المثلثات الموجودة داخل أرض دولة لبناء يمكنك بناء هذا المدفع في أي وقت
يمكن للاعب شراء أكثر من مدفع ولكن يمكنه استخدام مدفع واحد في مثلث الكبير
لبنائه يحتاج اللاعب ٥٠٠+٢نفط ولاستعمال المدفع تحتاج إلى صخر ١ و لكل ٣ مثلثات نفط ١
المثلث الذي تم تدميره لا يحق لأي طرف البناء عليه خلال الدور الأول بعد تدمير الابنية الموجودة على المثلث.
موارد القوة: المال - مساحة الدولة - كمية الموارد - المدافع - عدد سكان - الصفقات التجارية والدفاعية بين اللاعبين
التحدي:
مهاجمة أحد اللاعبين.
نقص المال و الموارد.
فرض عقوبات من أحد اللاعبين.
استراتيجيات فاشلة.
خسارة الأرض.
حلبة اللعب :
تتألف من أربعة مسدسات و اربعة مثلثات و مربع واحد ونرد يحتوي على ١٢ وجه
مسدسات:
كل مسدس يتشكل من ١٢ او ٢٤ مثلث حسب رغبة اللاعبين
كل مسدس يشكل أرض من الأراضي الاربعة
يجب أن تكون العاصمة و الشعب داخل مسدس على المثلثات الصغار
مسدس كبير داخله ١٢ او ٢٤ مثلث صغير داخل كل مثلث صغير يمكنك بناء بيتين من نفس فئة
مثلثات الكبيرة:
منطقة عسكرية للمدافع
لا يمكن بناء على المثلث مناطق مدينية
ومنطقة إعلان الحروب
المربع (البحر):
فيحيط المربع الأراضي الربعة وهو مخصص للتجارة
بحر يحده الدول الأربعة لتواجد السفن الأربعة.
التوازن وفرص الفوز: في اللعبة بالبداية تعتمد على الحظ ولكن كل مورد مهم مثل الموارد الاخرى و خلال اللعبة تعمد على استراتيجيات اللاعب التجارية ودفاعية وحسن تصرف بالموارد.