تتحدث اللعبة عن بناء عالم افتراضي يحاكي معالم العراق، مثل: مدائن، الحضر، بوابة عشتار ونهري دجلة والفرات، شلال كلي علي بيك، وكذلك التعريف بتاريخها من خلال الألغاز التي سيمر بها اللاعب خلال التجربة.
تبدأ القصة حينما يفقد سائح محفظته ويبدأ رحلة البحث عنها من خلال جولة حول العراق مليئة بالمغامرات، مثل: الباركور، الغاز، وغيرها.
خلال مراحل بناء اللعبة اعتمدنا على منصة بناء الألعاب Delightex والبرمجة باستخدام CoBlocks وواجهنا بعض التحديات المتعلقة بتصميم اللعبة واختيار المستويات الملائمة واعتماد أوامر متقدمة، مما أدى لإحراز تقدم ملموس عند حل هذه العوائق.