في بيت كرم تعلمت على الاشكال الثلاثية الابعاد وفيها اربعة اقسام (واجهة امامية ، واجهة جانبية ،ومسقط السفلي ،ومسقط العلوي وصممنا الاقسام الاربعة على حيوان ثلاثي الابعاد من الاكرتون
في بيت كرم تعلمت على الاشكال الثلاثية الابعاد وفيها اربعة اقسام (واجهة امامية ، واجهة جانبية ،ومسقط السفلي ،ومسقط العلوي وصممنا الاقسام الاربعة على حيوان ثلاثي الابعاد من الاكرتون
لقد عملنا على تصميم الاشكال الهندسية ثلاثية الابعاد على برنامج يسمى(راينو)
وانا اول مرة كنت استخدمه ولكن كان سهل جدا عليه يوجد فيبرنامج واجهات اخرى تسمى( TOP-FRONT-RIGHT-PERSPECTIVE)وكيف نرسم على الراينو وكيفية استيراد الملفات واصداره على الراينو وبعدها تعلمنا على اليزر كتر وكيف نقطع المجسمات على الكرتون عليها وكيف نستخدمها..
ورشة كرم لاب
المرحلة الأولى :
* "قسم سكيتش" كان ذلك عنوان الجلسة الأولى من ورشة كرب لاب .
ابتدأنا الجلسة بفقرة تعارفية بيننا و بين المشرفين و انتقلنا فوراً إلى الحديث عن ما ستتضمنه الورشة باختصار .
افتتح العمل بعبارة تقول "الرسم الهندسي هو لغة المهندس" و كانت عبارة مثالية للبدء برسم السكتشات إلا أنه و قبل ذلك تعرفنا على عدة مفاهيم منها : المناظير و الواجهات والمساقط و المقاطع , تزودنا بأمثلة وفيرة حولهم كرسم التفاحة اعتماداً على عدة مساقط (المسقط العلوي, المسقط السفلي ,المسقط الجانبي و المقطع ) .
بعدها قمنا بالتعرف على أدوات الرسم الهندسي و من ضمن تلك الأدوات تعرفنا على أداة جديدة تسمى " البياكوليس" و تستخدم لقياس أبعاد الشكل بدقة , كما تعرفنا على أحجام لوحات الرسم .
انتقلنا بعدها إلى رسم مجسم لأحد الحيوانات باستخدام الواجهات السابقة و ما وضعناه بحوذتنا من معلومات .
اخترت رسم مجسم الزرافة و قمت بقياس الأبعاد باستخدام البياكوليس و من ثم تقريبها الى نسب أصغر لسهولة الرسم ,و بذلك انتهت الجلسة الأولى من ورشة كرم لاب.
* أما عن الجلسة الثانية فقد حولنا ما رسمناه من مجسمات على الورق إلى مجسمات ثلاثية الأبعاد باستخدام الكرتون و بعض الأدوات البسيطة , و لكنني في هذه المرحلة اخترت مجسم التنين عوضاً عن الزرافة وقمت بعمل سكيتشات له و من ثم قصها على هيئة قطع كرتونية ووضع فواصل بين الأجزاء , و أخيراً مرحلة التحريك , قمت بتحريك المجسم باستخدام خيوط وصلتها مع جناحي التنين فحصلت على حركة باتجاهين إلى الأعلى و الأسفل .