Genius I | October 2017

مرحلة السكيتش

Adnan Al-Abyad
MVI_4743.MOV

اول اسبوع في كرم لاب بمرحلة (سكيتش)

تعلمنا فيه كيف نحلل المساقط وجميع الاشكال  ونرسمها على الورق بدأنا بمثال التفاحة رسمنها من عدة مساقط(مسقط علوي _سفلي_جانبي)ومقطع طولي 

وبعدهاتعلنا على رسم الحيوانات بيبعد ثلاثئورسمنامساقطه على ورقة ومن ثم على الكرتون انطلقنا في بناء المجسم بعد ذلك جعلنا حركة جفيفة تكون مناسبة للشكل الكرتوني للحيوان الذي عملنا عليه فحركت له الرأس بحركة للأمام والخلف.

المرحلة الثانية

Abdullrahman Al-Ismail

بدأنا في بيت كرم بدورة كرم لاب وبالمرحلة الأولى تعلمنا الرسم

 والمرحلة الثانية بدأنا بتعلم على برنامج (Rhinoceros) وهي تعلم الرسم الثلاثي الأبعادعلى الكمبيوتر

ومن ثم تحويله إلى شكل نطبعه على الخشب رسمنا الحيوانات وأنا رسمت حيوان (التيس) 

ومن خلال الدورة تعلمت الرسم على برنامج ( Rhinoceros) 

ثم طبعنا الشكل على خشب على شكل قطع ومن ثم تجميعها وتركيبها .

(مشروع الكلب( سكيتش+راينو

Samer Hmadeh

وفي اليوم الاول تعلمنا رسم مساقط الاشكال   فقد رسمنا 3 مساقط للتفاحة ( مسقط علوي_ سفلي_جانبي ) ومقطع طولي 

وبعدها بدأنا بمثال ثاني حيث استخدمنا القياس ومقياس الرسم واخترت مشروع الرسم لحيوان (الكلب)ورسمنا المساقط 

(العلوي_والجانبي_والامامي_السفلي)ومن ثم استخدمناها لعمل المجسم ثلاثي البعد.

وفي الاسبوع الثاني بدأنا بالعمل على برنامج ال Rhino على نفس المثال لكن بطريقة أخرى حيث كان الرسم على البرنامج  الراينو تعلمنا على الواجهة  و الأوامر الأساسية فيه ورسمنا مساقط ثنائية البعد 

أما القص فكان على الليزر كتر حيث تعلمنا مبدأ عملها .


0Z8A4668.mp4

تعلمت بالمرحلة ا لاولى رسم سكيتش  للا شكال حيث قمت برسم  مساقط االاشكال ، أول مثال كان رسم التفاحة  (مسقط علوي -سفلي -جانبي )

ثم اخترت مشروع رسم حيوان الثور رسمت له مساقطه الأربعة (جانبي -علوي -امامي -خلفي)   ثم بدأت من المساقط لعمل مجسم حيوان الثور حيث جمعت القطع ثنائية البعد مع بعضها  فحصلت على مجسم ثلاثي البعد  

ثم بدأت من المساقط لعمل مجسم حبوان الثور ثلاثي البعد وجمعت القطع مع بعضها ومن ثم صممت حركة لبعض أجزاء الحيوان

تعرفت على واجهة البرنامج

وتعلمت كيف نرسم على الراينو واسيتراد الملفات وتصديرها

وتعلمت كيف نعمل و نقطع على ليزر كتر

لقد تعلمت الكثير في بيت كرم أشياء مهنية وعملية والرسم الدقيق على اول رسمة لي وهي رسمة التفاحة من حيث عدد مساقطها والاوجه  وقياس اطوالها باستخدام البياكوليس ومن ثم انتقلنا الى رسم الحيوان على الورق وقصة على الكرتون ونجعله  يتحرك باستخدام الخيوط والاعواد.

3D Cartoon Lion

Omar Sabra Kak

تعلمنا في اليوم الاول عن الواجهات للأشكال الهندسية والمساقط وعددها وثم قمنا برسم اربع مساقط لتفاحة (علوي،جانبي،سفلي،مقطع طولي) وثم قمنا برسم مساقط لمجسمات حيوانات،كان حيواني اسداً 

وفي اليوم الثاني قمنا بتحويل الرسومات من 2D الى 3D عن طريق تصميمها بالكرتون وانشاء جزء متحرك فيها

طبعاً الشكل ليس جميلاً وجذاباً،لكن المهم هو فهم كيفية تحرك الجزء المتحرك وتحركه بشكل جيد :)

كانت تجربة جديدة ومفيدة ،استمتعت بها

مع تحياتي  :)

                                                                                                 Qoap

الحصان

Omar Al Kadi

رسم-البقرة

Nouran Tamer

Karam Lab Beginning

Mohammed Ramadan

كانت البداية بالتعرف على البرنامج وما سنتعلم فيه.

معظم الأجسام ثلاثية الأبعاد يكون لها ستة أوجه وثلاث مساقط يمكننا من خلالها رسم القياسات الصحيحة  لصنعها على الطابعة ثلاثية الأبعاد أو أي آلة آخرى.

المسقط يختلف عن الوجه لأنه من الممكن أن يكون هناك وجهين مقابلين لهما نفس القياس ولكن المسقط يُحَدد للأوجه المختلفة فقط وتظهر القياس الصحيح.

الأوراق لها عدة أحجام, فتختار الورقة حسب حجم المشروع الذي تريد رسمه. وإن لم يتوفر الورق الذي تريده فتقوم باستخدام مقياس الرسم, وهو بضرب أو قسمة أبعاد الجسم على عدد محدد.

الأدوات المستخدمة عادة في الرسم هي:

-قلم رصاص, مسطرة, مسطرة الـT وتمكن من رسم خطوط مستيقمة,  مساطر المثلثات والبياكوليس (كاليبر) لقياس طول وعرض وارتفاع وعمق أجسام عديدة.

بعدما أخذنا هذه المعلومات قمنا بتجربة رسم تفاحة من المساقط التي لديها ثم من مسقط إضافي وهو بقسمها  طولياً لمعرفة مما تتكون من الداخل.

بعدها قمنا باختيار مجسم لحيوان لنرسم مساقطه أيضاً, كان هنالك عدة أحجام للحيوانات كان اختياري هو للدب القطبي.

قسمنا الورقة حسب مساقط المجسم, المجسمات التي اخترناها كان لجميعها ثلاث مساقط, استخدمنا البياكوليس لقياس المجسم ونقله بالقياس الصحيح.

بعدما فهمنا الوجوه والمساقط قمنا بنقل رسوماتنا من ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد بقصها وتصميمها من الكرتون ومعدات آخرى.

قمنا برسم المجسم على الكرتون وقصه, وكان علينا جعل مجسماتنا تتحرك بأي طريقة نريدها, أنا قمت بفصل  الجسم عن الأرجل لجعل الأرجل تتحرك.

لم تكن المجسمات جيدة جداً ولكن المهم هو فهم أساسيات العمل.

The beginning was to get to know the program and what we will learn in it.

Most 3D objects have six faces and three projections where we can draw the correct measurements to make on the 3D printer or any other machine.

The projection is different from the face because it is possible that there are two faces that have the same measurement but the projection is determined for different faces and shows the correct measurements.

Papers have several sizes, so you choose the paper according to the size of the project you want to draw. If the paper you want is not available, you use the drawing  scale, which is to multiply or divide the body dimensions to a specified number.

The tools commonly used in drawing are:

-A pencil. Ruler, The T-Ruler it enables you to draw straight lines, Triangle rulers and the Caliper to measure the length, width and depth of many objects.

After taking this information, we started  drawing an apple from different angles, Then we sliced it in half and draw the longitudinal section of the apple to see what's in it.

Then we chose an animal model to draw it's  projections too. There were different animal sizes and my choice  was the Polar Bear.

We divided the paper according to the animal different projections, the models we chose had three projections, we used the caliper to measure the object and transfer it to the paper with the correct measurement.

After understanding the faces and projections, we transferred our drawings from two dimensions to three dimensions by cutting and designing them from cardboard and other equipment.

We drew the animal on the cardboard and then cut it, and we had to make our models moving in any way we wanted, I separated the body from the legs to make the legs move.

The final model was not perfect but the important thing is to understand the basics of the work.