Gamifying Spaces | التلاعب بالمساحات [Master]

Studio Description|وصف الاستديو

Nur Razaz Hidan

Karam House is an innovation center for the youth, an inspiring and safe space in which participants are given every possible tool for growth and leadership, with the aim of discovering and developing unlimited potential and acquiring new skills and values that make participants leaders in their communities.

In this studio, we will explore the Karam House building sensorily, uncover hidden spots, and transform Karam House into a playscape using our imaginations.

During the studio, the participants will have the opportunity to change and develop within the space of Karam House in many aspects through interviews with all groups that use the space (participants - mentors- employees) to identify the challenges they face during their stay in Karam House.

During the studio, participants will design and manufacture interactive products that enable the development and improvement of the Karam House environment.

You will learn fundamental architectural design skills including drawing, prototyping, and fabrication skills including 3D modeling, laser cutting, 3D printing, woodworking, and assembly.

Questions to be considered in the studio:

  1. What are the aspects that should be improved?
  2. What are the challenges?
  3. How can your device improve/change these effects or add new ones to the Karam House environment?
  4. How will you ensure the fun aspect of your design?


بيت كرم هو مركز ابتكار للشباب، ومساحة ملهمة وأمنة يتم فيها منح المشاركين كل أداة ممكنة للنمو والقيادة، بهدف اكتشاف وتطوير امكانيات غير محدودة واكتساب مهارات وقيم جديدة تجعل المشاركين قادة في مجتمعاتهم.

في هذا الاستديو، سنتكشف بشكل محسوس مبنى بيت كرم ونفتح الاماكن المخفية ونستخدم خيالنا لتحويل بيت كرم إلى ساحات لعب خلال الاستديو ستتاح للمشاركين فرصة التغيير والتطوير ضمن مساحة بيت كرم ضمن جوانب عديدة من خلال مقابلات مع كل الفئات التي تستخدم المكان (مشاركين - مشرفين - موظفين) لمعرفة التحديات التي تواجههم خلال تواجدهم في بيت كرم. وفي نهاية الاستديو سيقوم المشاركين بتصميم وتصنيع أجهزة تفاعلية تمكن من تطويروتحسين بيئة بيت كرم بطريقة مرحة وممتعة.

سوف تتعلم مهارات التصميم المعماري الأساسية بما في ذلك الرسم وصناعة النماذج الأولية ومهارات التصنيع كالنمذجة ثلاثية الابعاد والقص بالليزر والطباعة ثلاثية البعد واعمال الخشب والتجميع.


أسئلة سيتم مراعاتها ضمن الاستديو:

ماهي الجوانب الذي يجب تحسينها؟ 

ماهي التحديات ؟ ماهي الأثار الحالية لهذا الموضوع؟

كيف يمكن لجهازك تحسين / تغيير هذه الآثار أو إضافة آثار جديدة إلى بيئة بيت كرم؟

كيف ستضمن جانب المرح الى تصميمك؟